简单设定
作者:红眼的大灰兔   法师的人生模拟器最新章节     
    由于新人表述能力有限,专门公布等级体系,前面60章只需要看前期境界体系,70章以后如果出现阅读理解等级混乱,建议结合本文设定理解:

    前期六十章出现的等级设定:

    设定:

    前期境界体系:

    学徒级:初级学徒、中级学徒、高级学徒(人体临界线);

    超凡级:初级超凡、中级超凡、高级超凡(超凡临界线);

    圣使级:初级圣使、中级圣使、高级圣使(圣使临界线);

    传奇级:初级传奇、中级传奇、高级传奇(传奇临界线);

    职业划分:

    前期三大类职业:元素法师、鲜血法师、图腾战士

    元素法师:主修精神力、法力,特点就是法力恢复速度快,能够频繁施法;

    级别分为:元素学徒(学徒级)、元素法师(超凡级)、元素圣使(圣使级)、元素传奇(传奇级);

    鲜血法师:主修肉体,辅修精神力、法力,法力恢复取决身体强度,擅长近距离战斗,数量远远超越元素法师;

    级别分为:鲜血学徒(学徒级)、血腥法师(超凡级)、猩红圣使(圣使级)、鲜血传奇(传奇级);

    图腾战士:信仰图腾神灵,供奉图腾神灵,不修精神,也不修法力,辅修肉体,战斗力取决图腾数量以及肉体情况;

    级别分为:图腾战士(学徒级)、图腾战将(超凡级)、图腾统帅(圣使级)、图腾战王(传奇级);

    前期魔兽级别:嗜血魔兽(学徒级),超凡魔兽(超凡级),圣灵魔兽(圣使级),魔兽之王(传奇级);

    法术级别:

    零级法术(学徒级),一级法术(超凡级),二级法术(圣使级),三级法术(超越圣使又没有达到传奇级别的禁咒),传奇法术(传奇级);

    70章以后出现的境界细节划分设定:

    ps补充一:

    临界线备注:临界线代表一个人正常情况的极限情况,比如说一个人的精神力从中级学徒突破成为高级学徒,那么他的精神力已经达到学徒级的临界线,如果想要继续增加精神力,只有两个办法,第一个办法就是精神升华,进化成为超凡级,相应精神力自然会大幅度提升,第二个办法就是打破临界线,突破人体极限,通常情况,能够打破临界线的人都会被超凡组织视为天才。

    同样逻辑,超凡临界线、圣使临界线、传奇临界线同样也是如此;

    天才级别划分:

    精英天才:一次打破临界线;(举例:学徒级某项数值达到标准高级学徒两倍程度就是一名精英天才);

    超级天才:二次打破临界线;(举例:学徒级某项数值达到标准高级学徒四倍程度就是一名超级天才);

    妖孽天才:三次打破临界线;(举例:学徒级某项数值达到标准高级学徒六倍程度就是一名妖孽天才);

    怪物天才:四次打破临界线;(举例:学徒级某项数值达到标准高级学徒八程度就是一名怪物天才);

    神话天才:五次打破临界线;(举例:学徒级某项数值达到标准高级学徒十倍程度就是一名神话天才);

    ps补充二:

    大境界变化划分:

    正常情况:某项临界线数值突破一个大境界的变化等于原来六倍程度,举例如下:

    标准初级超凡法师法力=标准高级学徒六倍法力,精神力、肉体强度亦是如此计算;

    标准初级圣使法力=标准高级超凡法师六倍法力,精神力、肉体强度亦是如此计算;

    ps补充三:

    小境界变化划分:

    拿元素学徒法力进行小境界举例:

    小境界划分公式:

    标准高级元素学徒法力=标准初级元素学徒法力+标准初级元素学徒法力+标准初级元素学徒法力+标准初级元素学徒法力,精神力、肉体强度亦是如此计算;

    标准中级元素学徒法力=标准初级元素学徒法力+标准初级元素学徒法力,精神力、肉体强度亦是如此计算;

    假设标准初级学徒法力作为标准1个单位:

    标准初级元素学徒(法力单位值:1)、标准中级元素学徒(法力单位值:2)、标准高级元素学徒(法力单位值:4);

    ps补充四:

    大小境界整体等级划分详细:以法力作为举例,精神力、肉体强度计算方式同理;

    标准情况:

    拿元素体系作为例子,假设标准初级学徒法力作为标准1个单位:

    标准初级元素学徒(法力单位值:1)、标准中级元素学徒(法力单位值:2)、标准高级元素学徒(法力单位值:4);

    标准初级元素法师(法力单位值:24)、标准中级元素法师(法力单位值:48)、标准高级元素法师(法力单位值:96);

    标准初级元素圣使(法力单位值576)、标准中级元素圣使(法力单位值:1152)、标准高级元素圣使(法力单位值:2304);

    标准初级传奇(法力单位值13824)、标准中级传奇(法力单位值27648)、标准高级传奇(法力单位值55296)

    极限突破情况:

    拿元素体系作为例子,假设标准初级学徒法力作为标准1个单位:

    标准初级元素学徒(法力单位值:1)、标准中级元素学徒(法力单位值:2)、标准高级元素学徒(法力单位值:4)、一次极限突破学徒(法力单位值:8)、二次极限突破学徒(法力单位值:416)、三次极限突破学徒(法力单位值:24)、四次极限突破学徒(法力单位值:32)、五次极限突破学徒(40);

    如果一名五次极限突破学徒进行大境界晋升,晋级后变化情况:

    初级元素法师(法力单位值:240),中级元素法师(法力单位值:264(240+24)),高级元素法师(法力单位值:312(240+24+24+24)),一次极限突破法师(法力单位值:624(312*2),二次极限突破法师(法力单位值:1248(312*4),三次极限突破法师(法力单位值:1876(312*6))),四次极限突破法师(法力单位值:2496(312*8))),五次极限突破圣使(法力单位值:3120(312*10));

    如果一名五次极限突破法师进行晋升元素圣使师继续进行五次极限突破,晋级后变化情况:

    初级元素圣使(法力单位值:18720(3120*6)),中级元素圣使(法力单位值:19296(18720+576)),高级元素圣使(法力单位值:20448(18720+576+576+576)),一次极限突破圣使(法力单位值:20448*2)、二次极限突破圣使(法力单位值:20448*4)、三次极限突破圣使(法力单位值:20448*6)、四次极限突破圣使(法力单位值:20448*8)、五次极限突破圣使(法力单位值:20448*8);

    上述总结:极限突破次数越多,个人战力越强,实力也会越变态;