第492章 难啃的骨头
作者:无色灰度   兵者无敌是什么感觉看我就知道啦最新章节     
    侏儒头部型直升指挥单元 hp=4700k。
    无近战攻击。
    口部离子炮:空中指挥单元的唯一攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。术士坦克需要很多治疗。
    指挥:按照以下规律召唤杂兵:每10秒从绿色传送器送出一个废铁人。
    每15-20秒从指挥单元中丢出一个炸弹人,每25秒从橙色传送器送出一个攻击机器人。
    废铁人:190k的hp,肉搏攻击3k不到,会从房间周围9个传送器的任意一个中出现。
    炸弹人:100k的hp,被丢下后追逐随机团队成员(除了舞娘),15秒后或抵达目标旁边后爆炸,对近战范围造成25k火焰伤害。
    攻击机器人:670khp,从房间周围传送器传送抵达。
    由于40k以上的每击伤害,他们不能被坦克而是应该被风筝和控制,同时进行击杀。
    它们会使用电磁网,使某个团队成员无法移动4秒并受到50%额外伤害。
    死亡后掉落电磁核。
    这一阶段无固定站位,全团都在打运动战,随时都在改变位置应对杂兵,概念和瓦丝琪二阶段非常像。
    陈小村要负责起标记并风筝攻击机器人的任务,团队的远程输出负责摧毁和控制机器人。
    他们吃所有减速和昏迷特效,而移动速度远高于普通玩家。
    这项工作要进行得足够快,在两个攻击机器人之间腾出一些时间。
    此时使用电磁核将空中指挥单元拉到地面上,有空闲的输出就可以去攻击空中指挥单元。
    如果团队dps足够高甚至可以考虑安排几个远程全程攻击空中指挥单元。
    但一定要保证场上的攻击机器人不超过1个。
    注意这是一场控制的战斗,不要在那里无脑攻击,收效不会好的。
    这场战斗中可以使用电磁核拉下空中指挥单元进行高伤害打击。
    但并不建议新团队将所有输出全部集中上去,这样做会导致你们错漏在攻击机器人上的输出而大大提升难度。
    但对于要冲击困难模式的团队来说,这是必备的技术。
    空中指挥单元行动不能后,进入最终阶段。
    这一阶段中,米米尔隆会将烈焰海兽mk-ii,vx-001和空中指挥单元进行合体,组成人形作战兵器v0-l7r-0n!
    准备应付史上最激烈的战斗之一吧!
    这一阶段中,整个米米尔隆以烈焰海兽为脚部进行移动。
    而烈焰海兽与空中指挥单元有各自的仇恨目标,各自进行各自的攻击。
    三个部分的hp都是原来的一半,但必须在10秒间隔内全部击破,不然会互相修复到50%。
    脚部——烈焰海兽mk-ii,hp=3400k。
    保持有普通攻击,威力和原先一样。
    高感度地雷发射器:每过约40秒,米米尔隆会向周围撒下10-12个高感度地雷,围绕自己大略成圆形环绕。
    高感度地雷发现自己头顶有人路过的话就会爆炸,造成3码范围内约20k火焰伤害。
    高压电外装:每过约30秒,米米尔隆会启动这个武装,4秒后爆发坦克外装的高压电。
    对周围15码半径所有目标造成100k的自然伤害。
    躯干:vx-001,hp3400k。
    虽然在空中,但由于高度比较低,仍然可以被近战攻击。
    手部十连装连射激光炮:频繁使用。
    米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。
    射角约为20度锥形,无限射程。
    p3wx2激光弹幕:米米尔隆对vx-001的朝向开始发射激光弹幕。
    并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖1\/3个房间。被命中的话每秒会受到80k的伤害。
    背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的2个目标所在位置会出现准星。
    4秒后,米米尔隆从背部发射2发火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害,千万不要被打中!
    头部——空中指挥单元,hp=2400k。
    口部离子炮:空中指挥单元的唯一攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。舞娘需要很多治疗。
    概括起来说就是“米米尔隆战第一阶段,加上激光,很多的激光。”
    团队需要立刻将输出组分开,按照40%攻击脚部,40%攻击躯干,20%攻击头部的比例分开。
    陈小村得看着舞娘,分配必要数量的治疗照顾小胖,并且同时照顾全团……
    这阶段中的主要敌人是:高压电外装,高感度地雷,火箭炮和激光弹幕。
    现在的米米尔隆似乎有些bug,如果米米尔隆在释放激光弹幕的时候脚部有移动,那么可能会引发激光弹幕在整个房间中乱扫的情况,
    因此小胖和团队硬抗过第一次高压电外壳(这次高压电和激光弹幕总是同时到来)。
    正常情况下,米米尔隆的躯干会自己选择一个方向(无视烈焰海兽的当前面对方向)发射激光弹幕并旋转。
    所以输出需要随时注意躯干的动向和朝向。坦克也需要回避。
    另一个可能的bug是如果激光弹幕杀死了它首先指定的目标。
    那么就有可能发生激光弹幕追着vx-001的隐藏仇恨列表目标从前到后一个个秒杀过去的情况。
    避免的方式自然是不被激光弹幕打死。
    战斗中,坦克需要回避高感度地雷和高压电外壳,团队还要应付激光弹幕和那每隔一段时间就飞出来的两发火箭弹(还是1500k每发……)。
    掌握好生存因素之后,剩下的问题就是输出了。
    把每个部分打得剩下5%左右——这可能会花费很长时间——再同时将其击坠。
    完全完成后,恭喜,奥杜尔最难战斗之一的米米尔隆战被你们啃下来了。