第68章 超时代磁碟机
作者:不知火狐   重生1985之王牌游戏制作人最新章节     
    刘川默默的思考着未来恶龙公司的发展策略,不过一个问题始终萦绕在他的脑海。
    “哈德森为何要联合nec单独推出主机?它和任天堂的关系应该是几大厂商中最好的了...”
    “难道任天堂和哈德森关系发生了变化?这其中一定有什么内幕!”
    任天堂都把当家的马里奥授权给了哈德森,哈德森竟然选择了背刺任天堂,实在太有趣了。
    刘川实在好奇极了,一脸八卦的问道:
    “宏之,你知道些什么吗?为何哈德森会背叛任天堂?”
    “老大,我确实听到一些小道消息...”高桥宏之笑了笑,压低声音说道。
    “快!说来听听!”刘川眼睛一亮,一副果然如此的模样把头也伸了过去。
    “老大,小道消息说南梦宫其实也参与了其中,是它牵线搭桥鼓动哈德森和nec开发主机的...”
    “靠,又是南梦宫这个老六...不过哈德森就这么听南梦宫的?”刘川不由吐槽道。
    “老大,自从去年年初任天堂推出fc磁碟机后,所有厂商都对任天堂不满了,南梦宫和哈德森甚至从来没有在上面发布过一款游戏!”
    “这是为何?”刘川疑惑的问道,虽然前世没有见过传说中的fc磁碟机,但是这辈子确实看到了,一台使用了软盘为媒介的fc主机。
    为了推广fc磁碟机,任天堂可是不留余力,不仅把fc上《超级马里奥兄弟》移植过来,《塞尔达》和《银河传说》两个大作也都是在这台主机上发行的。
    磁碟机仅仅一年销量就超过了200万台,可比世嘉的傻儿子mark iii争气多了。
    而且这台主机的很多设计,在刘川这个穿越者看来都是非常不错的。
    首先就是软盘容量远超卡带容量,让游戏开发不用捉襟见肘,不用为了节省几k的容量而绞尽脑汁。
    其次游戏的价格,比起4500-5500元的正常fc游戏卡带,使用了软盘作为媒体后,成本大幅度下降,fc磁碟机的游戏价格直接降低了近一半,售价只有2800元左右。
    而且任天堂还开创性的推出了软盘读写业务,允许玩家在任天堂指定的商店抹去原本软盘中的游戏,只需要花费500元,就能写入另一个游戏。
    这不禁让刘川想到了后世自己玩gba和nds游戏机时的烧录卡,原来一直反对烧录卡的任天堂,竟然是最早使用烧录功能的厂家。
    这完全就是后世数字游戏的先驱者啊!
    玩家们显然对于这个功能很是喜欢,刘川每次路过任天堂的读写店,都排满了等待写入新游戏的玩家。
    当然任天堂为了保护开发商利益,也制定了新游戏保护期,在一定时间内,不允许写入新游戏,并且任天堂也拒绝出售空白软盘,玩家也只能购买游戏盘,玩腻了游戏后,再进行读写服务、更换游戏。
    几乎和后世steam等网络平台新游戏不参与打折一个道理,想第一时间玩到新游戏,请花钱;想便宜玩到游戏,请耐心等待。
    这绝对是一个玩家和开发商都有利的机制,玩家可以便宜获得游戏,任天堂和开发商也可以无限收取写入手续费。
    而除了游戏可以重复写入,任天堂还推出了一种特殊的蓝色软盘。
    这张软盘不允许重复写入游戏,但是使用这张特质软盘的游戏,可以在任天堂商店的特制机器上,上传自己的游戏积分,进行全国排名。
    任天堂会定期举办比赛,在比赛周期结束后,排名靠前的玩家可以获得各种有趣的奖励。
    这又是一个大胆的设定,在网络不普及的时代,任天堂竟然想出了这个办法来让玩家进行排名比较,不对不说,实在是高。
    而除了这些功能,fc磁碟机竟然还配置了一个网络接口,玩家可以通过电话线连接网络。
    刘川发现这个功能时,完全彻底被惊呆了!
    不愧是任天堂,这特么也太超前了吧?现在互联网可还没有到民用阶段啊...
    游戏价格低、可以持续获利、拥有特殊的全国排名系统、甚至还留有网络扩展接口...
    刘川实在想不通,这台如此完美的机器,为何没有流行起来,为何会因为它,让其他第三方厂商对任天堂的不满更加严重了。
    “宏之,你快说说为何其他厂商对磁碟机如此不满?”刘川好奇的催促道。
    “老大,你不知道,其实是这样子的....”
    高桥宏之开始缓缓道来:
    原来在推出fc磁碟机后,任天堂又重新制定了游戏规则:
    1.发售在任天堂fc磁碟机的游戏,必须经任天堂审核!这条倒是和之前差不多,雅达利的前车之鉴就是教训;
    2.每家公司每年制作的游戏数量有限制。这个也和之前一样,为了防止游戏商粗制滥造,让他们走精品路线而已;
    3.在fc磁碟机上推出的游戏,任天堂要占有一半知识产权,同时游戏全部由任天堂负责生产,游戏商上报想生产的数量并缴纳相应费用,然后任天堂负责排产生产。
    听到高桥宏之说出最后这个规则,刘川直接惊呆了。
    任天堂就是任天堂,游戏界的扛把子就是不一般,实在太霸道了!
    在fc磁碟机上推出的游戏,任天堂竟然要占有一半知识产权!而且万一生产多了,没有卖出去,任天堂还不负责!
    光这一条,就让第三方厂商们炸了锅!
    怎么着,老子在你主机上推出一款游戏?以后连版权都要分你一半?
    南梦宫和哈德森这两个任天堂最初的盟友,更是气愤,任天堂在磁碟机上竟然卸磨杀驴收回了自己可以独立制作卡带的权力!这怎么能忍?
    而面对第三方盟友的强烈反对,任天堂直接摆出了高冷态度。
    现在的任天堂可不是几年前需要第三方盟友支持来战胜对手的任天堂了,现在的任天堂可是游戏界绝对的霸主皇帝!
    爱做做,不做滚!
    第三方游戏商只能忍气吞声,虽然不敢明面得罪任天堂,但是对于磁碟机也是应付了事,不会把大作放到上面发售。
    只有一些实力不足的小厂商在任天堂的支持下,尝试在磁碟机上发售着游戏。
    而随着卡带储存技术的突破,卡带的容量也急速超过了软盘,价格也是急剧下降。
    软盘价格和容量的优势一下就没有了,反倒是读写慢,易损坏的缺点被无限放大。
    各大厂商自然更加没有动力在磁碟机上发售游戏了。
    心生不满的哈德森和南梦宫更是一不做二不休,秘密联合nec公司开发了全新游戏机pc engine...
    一台和fc拥有相同处理器,可以无缝对接开发,画面效果却直接翻了不知道几倍的游戏机。
    听到高桥宏之的话,刘川一阵唏嘘。
    终于知道为何前世fc磁碟机没能力流行起来了,不是它不够优秀,而是傲慢的任天堂直接用苛刻的条款,赶跑了所有的第三方游戏商,堵死了优秀游戏在它上面发售的可能。
    游戏机始终是用来玩游戏的,没有第三方游戏的支持,磁碟机的命运也就可想而知了。
    现在的任天堂可还不是后世那个可以凭借一己之力,独自吊打一众第三方,独自撑起一个游戏机的任天堂。
    不过也正是任天堂的傲慢,前世才给了索尼崛起的机会,这一次也给了恶龙游戏挑战任天堂的机会。